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云南有哪几个市 云南是几线城市

云南有哪几个市 云南是几线城市 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩(wán),推荐你先(xiān)加血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直云南有哪几个市 云南是几线城市接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大(dà)技术好的,可(kě)以智力主加。

武士:如(rú)果你(nǐ)技(jì)术好,那么(me)优先加(jiā)攻(gōng)击(jī)和敏捷到(dào)20,初期的武士(shì)剑你可以升级到(dào)2,一直用到(dào)换(huàn)猎犬长牙,如果(guǒ)你是新手(shǒu),之一次玩(wán),推荐你先加血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击(jī)加一点(diǎn),先把血量点到20;骑士(shì):先加(jiā)血,可以(yǐ)提高(gāo)血(xuè)量,防止前(qián)期直接被一刀(dāo)秒,力量是骑士最为重要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需要力量属(shǔ)性(xìng),力量需要加点(diǎn)到31;法(fǎ)师(shī):初期如果胆子大(dà)技(jì)术好的,可以智力主加,然后点专注(zhù),先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个点,新手玩(wán)家可以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量(liàng),点(diǎn)到12或者13这(zhè)样(yàng)防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加点血到20,可以有(yǒu)效(xiào)提升容错,血低容一(yī)刀秒(miǎo),开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能(néng)拿(ná)得(dé)动。

《艾尔登(dēng)法环》新手(shǒu)职(zhí)业(yè)加(jiā)点推(tuī)荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开(kāi)局(jú)的遗物,推荐大家选择(zé)黄金种子或(huò)者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士(shì)自带的打刀自身的属性就(jiù)很(hěn)好,升(shēng)级(jí)之后也很(hěn)猛(měng),完全(quán)可以从开局(jú)用到结局。后(hòu)面你还可以换(huàn)其他强劲(jìn)武器(qì)比如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武(wǔ)士(shì)详细

相比其他的(de)近战,武士相(xiāng)对突出的就是敏捷,我们(men)在开局几级优先升级灵巧,有了一定的灵(líng)巧之后,我们就可以提升武士的力(lì)量,因为我(wǒ)们主要走的还是力(lì)敏(mǐn)流!

高力量可以提高(gāo)的我们的攻击力。作为(wèi)近战职业,前期的血量是一定要(yào)加的。但是开局时候的卢恩(ēn)比(bǐ)较紧张,我们可以先(xiān)把血量放一放,多(duō)开图收集黄金种子,增加(jiā)血瓶的数量。

对于伤害相(xiāng)对高(gāo)的Boss采用的策略(lüè)就是多喝血瓶,不要贪(tān)刀(dāo),一定要慢慢来;对于一刀能秒(miǎo)人的(de)Boss就(jiù)避(bì)其锋芒,毕(bì)竟来日方长,等我们有了一定的实力再来(lái)复仇毕竟(jìng)君子报仇,十(shí)年(nián)不晚(wǎn)。

集(jí)中力(lì)和耐力,分别对应(yīng)蓝条和格挡条(tiáo),武士(shì)不(bù)需要法术,本身(shēn)耐力高,因此前期基(jī)本上(shàng)不用点这两个属性。至于信仰(yǎng)和智(zhì)慧这两(liǎng)个针对于法(fǎ)术职业的属(shǔ)性,我(wǒ)们武(wǔ)士开局根本用不上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术(shù)好,那么优(yōu)先加攻击(jī)和敏捷(jié)到20,当(dāng)然了其中也必须穿插着血量,初期(qī)的武(wǔ)士(shì)剑你可以升级到2,一(yī)直用(yòng)到换猎犬长牙(yá)。

所以2点(diǎn)力量再去加一点血量或者(zhě)2点敏捷(jié)一点(diǎn)血量,优先(xiān)加(jiā)敏捷,先到(dào)20!如果你是新手,之(zhī)一(yī)次(cì)玩,推荐你先加血量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把(bǎ)血量点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以(yǐ)穿上开局(jú)一些的(de)重甲,到负重值(zhí)达到中这(zhè)个位置就(jiù)行(xíng)了否则你翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开荒武(wǔ)器(qì),需要18的力量(liàng)和17的(de)敏捷,这点在你(nǐ)探索到拿到(dào)这(zhè)把武器之前都是完全可以(yǐ)达到的,跟本不(bù)用担心。

力量(liàng)、敏(mǐn)捷、血量都(dōu)20点了(le),再去点(diǎn)血量到25,然后(hòu)优先敏捷,再点力量到(dào)25,期间是(shì)可以(yǐ)穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的点数还是按(àn)照上面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后面就差不多(duō)这样点,玩到后面属(shǔ)性(xìng)收益就很低了。武士前期(qī)把血量(liàng)加到(dào)20增加容错(cuò),然后根据所(suǒ)选(xuǎn)武器的能力值要(yào)求加(jiā)点,然后想玩力敏的话就加(jiā)力敏,就像猎(liè)犬(quǎn)弯(wān)刀就需要18力量(liàng),17灵(líng)巧(qiǎo),出血效果非(fēi)常强力(lì)。

武士前期自带远(yuǎn)程武器,可以用来(lái)远程(chéng)解决小兵,或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流(liú)浪骑(qí)士就是(shì)相当于战士职业,很推荐(jiàn)新手前期熟(shú)悉游(yóu)戏(xì)环境。前期的话主要就(jiù)是加血(xuè),因为血量(liàng)就是属(shǔ)于容错值(zhí),很多玩(wán)家误以(yǐ)为前期要加力量,其实(shí)这是一个误区!

毕竟血量多了的(de)话,不会那么(me)容易被(bèi)一两刀带走,这个是基(jī)础核(hé)心属性。所以建议优先加点(diǎn)到血(xuè)量27,然后再(zài)去加(jiā)力量,也同样加到27力量,这个(gè)是之一阶段。

最(zuì)起码可(kě)以保证在开荒的时候不会(huì云南有哪几个市 云南是几线城市)有太大的(de)阻力,力量(liàng)的增加也能(néng)让(ràng)你及时(shí)的装(zhuāng)备(bèi)一些必(bì)要的(de)武器。随后就(jiù)是加到32点(diǎn)血量,然后再去(qù)加力量(liàng)40,因为力(lì)量低不能(néng)拿强力武器,这样的话流浪(làng)骑士的攻防就已经成型(xíng)了(le),另(lìng)外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付(fù)BOss的时候可以(yǐ)用(yòng)来(lái)试试造成很高伤害。

前(qián)中期武器(qì)装备可以考(kǎo)虑骑(qí)兵长矛和大乌(wū)龟盾(dùn)牌(pái)。另外耐力也要顾及,毕(bì)竟决定(dìng)了你(nǐ)能带多少(shǎo)装备和(hé)更多的精力,所(suǒ)以侧重点就是(shì)在血量、力(lì)量、耐力三方面权(quán)衡,其中(zhōng)血量优先,力(lì)量和耐力看情(qíng)况而(ér)定(dìng)。

2、骑士加(jiā)点(diǎn)

先(xiān)加血,可以提高血量(liàng),防止前(qián)期(qī)直接(jiē)被一刀(dāo)秒(miǎo)。提升到20点以(yǐ)后(hòu)基本上(shàng)就(jiù)可以(yǐ)不用管了,20点(diǎn)基本(běn)上可以保(bǎo)证(zhèng)不(bù)会被秒(miǎo)。

力量是骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑士(shì)的巨剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等重型武器都需要力(lì)量(liàng)属(shǔ)性(xìng),力量需要加点到31,这样所有的武器都是可以用了。前期(qī)更好加力(lì)量到(dào)10点或者14点,100物(wù)防盾(dùn)的要求就是10点(diǎn)或者14点的(de)力量。

耐力(lì)是一定不(bù)够用的(de),所以推荐加点到14-15点(diǎn),后期可以适当提升一些(xiē)。装备重型武器以后,耐力不够会导致跳不动的情(qíng)况,打boss的难度(dù)会(huì)直线提升。

记住骑士(shì)先加血,再上力量(liàng)最(zuì)后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我(wǒ)们在(zài)游(yóu)戏中,随意加(jiā)点(diǎn),会让(ràng)法师前期做的很困(kùn)难的,所以在法(fǎ)师的(de)加点上(shàng),我们(men)一定要注(zhù)意(yì)。如果选(xuǎn)择了法师,一定(dìng)要看(kàn)清法师的着重(zhòng)点,因为法师不同于战士和其他(tā)职业,法师的主(zhǔ)要攻击(jī)是法术(shù),更多的是(shì)需要魔法(fǎ)的加成,所以说我们在加点的时候,一定要分清主(zhǔ)法师(shī)来说,最重要的就智(zhì)力。

智力可以对法师法(fǎ)术加成。法力值不够的话,即使有很(hěn)多的法术,我们也(yě)是无能为(wèi)力,彗星术就是(shì)很强大的法术,对敌人的伤害(hài)加成非(fēi)常高。

所以说(shuō)在法师中加智力是非常(cháng)关键的,通过智(zhì)力(lì)的提(tí)高,可以很好(hǎo)实用法术攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭(miè)性这里建议在前期(qī)可以先把智力(lì)加到18点以上(shàng),因(yīn)为我们常使用的(de)陨石术,是通过陨石杖来使用(yòng)的,石仗的(de)属性要求(qiú)也(yě)是需要(yào)18点,当然我们希望在这18点之上再加一点,两方面(miàn)我(wǒ)们使用法术,当然我(wǒ)们(men)也要均衡其他的属性点。虽然智(zhì)力对于法师很关键,但是在前期(qī)我们也不要(yào)一味(wèi)的对法(fǎ)师(shī)进行智力加成,这样(yàng)虽然法(fǎ)师(shī)的法师的攻击很强了,但是(shì)在血槽会造成损失(shī)。

如果(guǒ)我们没有强大(dà)的血槽,那样也承受不了敌人(rén)的攻(gōng)击,虽然攻击很(hěn)厉害(hài)了,还(hái)没有(yǒu)来得及使用力的(de)法术,就被敌人干(gàn)掉了。也(yě)是(shì)十(shí)分不可取的,你在血槽上,是我们第二个要加的。

进法(fǎ)师的防御(yù)也不是(shì)很强。但是在一些比(bǐ)狭窄的环境里,法师是弱势群体,如(rú)果我(wǒ)们没有(yǒu)强力(lì)的(de)血(xuè)槽,敌人(rén)的压迫(pò)之下几下也会消灭掉,所以说(shuō),血(xuè)槽也是关键的!

法术和血槽(cáo)是可以适应前期的(de)敌人,那么可以把敏捷往上升,因(yīn)为(wèi)有的时候(hòu)我们(men)也要通(tōng)过这个(gè)敏捷在移动(dòng)来(lái)躲开敌人,增加我们(men)的(de)耐力值。血槽够,法术也够,毁在(zài)耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力(lì)主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注(zhù),先(xiān)把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要求是智(zhì)力18个点。

新手玩家可以(yǐ)先把(bǎ)智力加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒,然后(hòu)就按照智力加2点,专注(zhù)点一(yī)点的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这(zhè)样专(zhuān)注也到20点了。

如(rú)果新手(shǒu)在这时候(hòu)感(gǎn)觉吃力(lì)了,可以加生命到(dào)15,其实生(shēng)命无所谓(wèi)的,大(dà)多数情(qíng)况下就是因为不了(le)解敌(dí)人出招(zhāo)方式,多死(sǐ)几(jǐ)次就知(zhī)道怎么(me)打了,如果你专注和智力够(gòu)高(gāo),可(kě)以打(dǎ)很多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐(nài)力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持武器(qì)路线,剑士(shì)的加点有敏捷流。。一(yī)般主要去加血、耐、灵(líng)。剑(jiàn)士可以(yǐ)用翻滚(gǔn)回避伤(shāng)害,而且自带弹反的(de)小圆盾,这个(gè)职业不适(shì)合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议加(jiā)点血到(dào)20,可以有效(xiào)提升容错,血低容(róng)一刀秒。开(kāi)局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强力(lì)重型(xíng)武器需(xū)要30或以上的力量才能拿得动,加点至31点(diǎn)可以有效(xiào)提(tí)升打败BOss的概率,降(jiàng)低(dī)挨打的(de)可能性,更大限度提升伤害。开(kāi)局(jú)建(jiàn)议(yì)加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够,那么装(zhuāng)备重型武器后(hòu)可能(néng)遭(zāo)遇(yù)跳(tiào)不动的情况。灵巧加到(dào)20提升敏捷型武器的攻击力,提升施(shī)法速度,降低坠落伤害。

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